Cabe mencionar que sobre el nombre se puede agregar una etiqueta entre llaves francesas (« »), que son distintas a las dobles << >>. Un estereotipo sirve para denotar un significado que por UML no es posible dar, por ejemplo, podríamos poner «Abstract» para indicar que se trata de una clase abstracta o «Interface» para indicar que es una interface.
No hay comentarios:
Publicar un comentario